Construcción de la obra Cotero #1

Esta página muestra el registro del proceso de construcción de la obra, Cotero # 1, como parte del proyecto de investigación Colaboraciones 2, del grupo Precolectivo 5, del Departamento Artes Plásticas de la Universidad del Cauca.

Definición –
Cotero: en Colombia, hombre que tiene por oficio llevar cosas pesadas de un sitio a otro

Ilustración de un cotero cargando un bulto de papas
Imágenes generadas con Gemini AI

Este dispositivo análogo de proyección de imagen animada presenta la figura del cotero, una persona que tiene por oficio llevar cosas pesadas de un sitio a otro, y, junto al trabajo “Raspachín” (https://danielescobar.co/raspachin/), hace parte de la serie “Oficios del Despojo”, en la que se busca representar el cuerpo del jornalero, el campesino sin tierras que alquila el trabajo de su cuerpo, día tras día, para subsistir. 

Representar al cotero como parte de un dispositivo maquínico surge del intento de reflejar aquella complejidad de la que hace parte.    En los centros urbanos el jornalero no recolecta, sobre todo carga. El verbo camellar, de amplio uso en Colombia, y que significa trabajar arduamente, parece hacer una alusión al animal, al camello, cuyo lomo soporta la carga que le ponen. Así, el lomo del jornalero que carga y descarga parece doblarse bajo el peso del bulto de café, de la papa, de cualquier cosa que pese.  El cotero es un eslabón de una cadena que lleva los alimentos, y otras cosas, hasta la mesa, pero su existencia precaria es la de una sombra, que solo aparece en el momento de cargar y descargar.

La obra está desarrollada en el formato de escultura cinética, combinando movimiento mecánico a través de un motor y un mecanismo de transmisión de movimiento, además de proyección de luz y de las sombras de las figuras del cotero, cuyo movimiento intermitente genera la percepción de la animación.  El público experimenta la escultura y su proyección, percibiendo los mecanismos que hacen emerger la imagen en movimiento.

Construcción de la obra

El proceso de creación de la obra se movió sobre varios objetivos, entre ellos explorar las tecnologías mediáticas precinematografícas como modos de representación de la figura del jornalero, a través de la descomposición y recomposición de sus acciones corporales en forma de animación, y además explorar herramientas contemporáneas de diseño y fabricación digital (software, circuitos electrónicos, corte láser de materiales como hierro y acrílico, y animación digital) para la creación artística, buscando un diálogo entre lo análogo y lo digital.  El resultado es una pieza cuyos mecanismos son completamente analógicos, pero que han sido diseñados en su totalidad a partir de software

Modelado de piezas para fabricación por corte láser

Modelado Vectorial de piezas

Corte láser en hierro de 3mm

Mecanismo rueda de ginebra

La rueda de ginebra es un mecanismo de transmisión que permite convertir un movimiento circular continuo en un movimiento intermitente. El cálculo de esta rueda de ginebra se basó en este tutorial

Cálculo y modelado de rueda ginebra de 10 segmentos

Video. Pruebas del mecanismo rueda de ginebra de 8 segmentos

Fabricación digital de acoples

Video. Modelado 3D e impresión de acoples

Animación del cotero

Video. Animación 3D del cotero en la aplicación Blender

Corte láser en metal de los ocho cuadros de la animación del cotero

Proyección de la animación

Video. Pruebas de proyección de la animación